Всеукраинская олимпиада

Всеукраинская олимпиада по программированию
УКРРУСENG
 
Всеукраинская олимпиада

Всеукраинская студенческая олимпиада по программированию (Олимпиада) - ежегодная система массовых очных соревнований в творческом применении полученных знаний, умений и навыков командной работы по компьютерной алгоритмизации и созданию эффективных программ, на базе выбранных алгоритмов, среди студенческих команд высших учебных заведений (ВУЗов) III-IV уровней аккредитации независимо от форм собственности и подчинения.

Миссия Олимпиады:

  • Развитие алгоритмического мышления и повышение уровня знаний и практических навыков студентов высших учебных заведений всех направлений подготовки по информатике, дискретной математике, математической логике, разработке алгоритмов и программ;
  • Активизация учебно-познавательной деятельности студентов и реализация их творческих способностей;
  • Выявление, отбор и поддержка одаренной студенческой молодежи;
  • Стимулирование творческой работы студентов и научно-педагогических работников;
  • Системное совершенствование учебного процесса;
  • Повышение качества подготовки специалистов для народного хозяйства Украины.

Цель Олимпиады
Создание условий для формирования и подготовки университетских команд для участия в командном студенческом первенстве мира по программированию АСМ-ICPC (Association for Computing Machinery - International Collegiate Programming Contest), которая опирается на национальные и региональные олимпиады по программированию во всем мире для определения команд - участниц мирового финала.

Структура Олимпиады
Олимпиада является составной частью отборочных соревнований Первенства мира и проводится по согласованным с ним правилами. Все участники Олимпиады регистрируются как участники Первенства мира на его сайте http://cm.baylor.edu.
Олимпиада является открытой для участия граждан зарубежных стран, учащихся в ВУЗах Украины, а также для команд лучших зарубежных университетов.

billboard.jpg 

Олимпиада проводится в три этапа в базовых вузах I, II и III этапов, перечень которых утверждается Министерством образования и науки, молодежи и спорта Украины.
I этап (1 / 8 Первенства мира) - в каждом областном центре и столице АР Крым в базовом (базовых) ВУЗе I этапа, среди студенческих команд ВУЗов области (АР Крым). Количество участников I этапа не ограничивается. По результатам определяются как областные победители, так и победители I этапа по каждому ВУЗу, команды которого приняли участие в соревнованиях.
II этап (1 / 4 Первенстве мира) - в пяти географических регионах Украины (Киевском, Центральном, Восточном, Южном и Западном), состав которых утверждается Министерством образования и науки, молодежи и спорта Украины, среди победителей I этапа. Количество участников II этапа по каждому региону определяется возможностями базового вуза, минимальный уровень которых не может быть меньше 40 команд.
III этап - в первой и второй лигах в двух базовых вузов III этапа:

  • в первой лиге (1 / 2 первенства мира) - среди победителей II тура Олимпиады и победителей национальных Олимпиад стран юго-восточной Европы, перечень которых определяется Оргкомитетом Первенства мира. Количество украинских участников первой лиги ежегодно определяется квотой, зависящей от общего количества команд, которые примут в этом году участие в национальных Олимпиадах стран юго-восточной Европы. Базовый университет по проведению полуфинала Первенства мира утверждается его Оргкомитетом.
  • во второй лиге - среди победителей II тура, которые не вошли в квоту, выделенную Украине в мировом полуфинале. Количество участников второй лиги не может быть меньше 30 команд.

По согласованию с соответствующим Оргкомитетом, участие вне конкурса в I-III этапах Олимпиады, могут принимать студенты высших учебных заведений I, II уровней аккредитации, а также представители лучших средних учебных заведений Украины.

Победа в I лиге Всеукраинской студенческой олимпиады по программированию является путевкой для участия в финале Всемирной олимпиады по программированию АСМ-ІСРС

Developed by Deep Vision